約 3,860,377 件
https://w.atwiki.jp/dsi_ware/pages/14.html
500ポイントでダウンロードできるDSiウェアの一覧 Art Styleシリーズ AQUARIO 使用ブロック:91 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:パズル / 公式 Art Styleシリーズ DECODE 使用ブロック:93 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:パズル / 公式 ちょっとDr.MARIO 使用ブロック:29 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:アクションパズル / 公式 うつすメイドインワリオ 使用ブロック:43 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:うつす瞬間アトラクション / 公式 ちょっとアソビ大全 おてがるトランプ 使用ブロック:30 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:テーブルゲーム集 / 公式 Art Styleシリーズ SOMNIUM 使用ブロック:67 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:パズル / 公式 Art Styleシリーズ PiCOPiCT 使用ブロック:44 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:パズル / 公式 ちょっとアソビ大全 じっくりトランプ 使用ブロック:31 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:テーブルゲーム集 / 公式 ちょっと数陣タイセン 使用ブロック:38 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:対局型パズル / 公式 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ちょっとパネルでポン 使用ブロック:43 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:アクションパズル / 公式 ほぼ日路線図2009 使用ブロック:51 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:路線図ソフト / 公式 Art Styleシリーズ:HACOLIFE 使用ブロック:68 / 配信日:2009年02月25日 / ジャンル:パズル / 公式 Art Styleシリーズ:nalaku 使用ブロック:59 / 配信日:2009年02月25日 / ジャンル:アクション / 公式 数独 150問! 使用ブロック:25 / 配信日:2009年03月18日 / ジャンル:パズル / 公式 ソフト紹介 ころがしパズル塊魂 使用ブロック:-- / 配信日:2009年03月25日 / ジャンル:ころがしパズル / 公式
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/1271.html
エクストラパック 「OS:オーガスト1.00」 2010年9月4日発売予定。 この弾に収録されているカード キャラ AU-101 王女の覚悟「フィーナ・ファム・アーシュライト」 AU-102 体育祭「朝霧 麻衣」 AU-103 うっとり姉さん「穂積 さやか」 AU-104 終わらない責務「リースリット・ノエル」 AU-110 力の解放 吸血鬼 「千堂 瑛里華」 AU-111 ささやかな幸せ「悠木 陽菜」 AU-112 父の願い 吸血鬼 「千堂 伽耶」 AU-113 お気楽 吸血鬼 「千堂 伊織」 エクストラ AU-105 変わらぬ風景「穂積 さやか」&「鷹見沢 菜月」 AU-106 朝霧家の台所「ミア・クレメンティス」&「朝霧 麻衣」 AU-114 決められた友人「紅瀬 桐葉」&「東儀 白」 AU-115 幼馴染姉妹「悠木 かなで」&「悠木 陽菜」 イベント AU-107 間違えたお弁当 AU-108 剣術試験 AU-116 孤独の終焉・最後の強がり AU-117 デッドヒート! セット AU-109 月人の偏見 AU-118 二人の時間
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/838.html
クロスマとは、ニンテンドークロスオーバー大乱闘スマッシュブラザーズワールドの略である。 博麗妖香氏により作られた同人誌 この同人誌は、名前の通り、色んな作品とクロスオーバーして大乱闘すると言うもの。 そうゆう版権キャラを出すのは、他の同人誌にもあるだろと思う人もいるだろう。だが他の同人誌には、見ないキャラとのコラボをしてるのがこの作品である。 博麗妖香
https://w.atwiki.jp/tohtb/pages/37.html
エクストリームについて エクストリームは特定のキャラ・パートナー(レベルや術技なども固定)で与えられた条件クリアに挑戦するモード。 初期ステージは合計4つ。それぞれクリア条件とボーナス条件が設定されており、 ボーナス条件を満たしてクリアするとボーナスとしてガルドが支給される。 また、4つのステージをクリア(ボーナス条件は満たさなくてもよい)すると 全キャラクターの6つ目のアクセサリスロットが解禁される。 なお、このモードとフリーモードでのみテイルズキャラは秘奥義を使ってくるので注意。 (ちなみにフリーモードで秘奥義を使うのはデューク・エルレイン・シュヴァルツのみ) ステージ別攻略 エクストリームについて地獄の痴話喧嘩 魔物殲滅戦 ブレイズ・ガントレット シャークハンター討伐隊 狼の闘技 絶対勝てよな、ガイ! 騎士団の試練場 運命の集う地で 異聞?ガンリュー島決闘 地獄の痴話喧嘩 プレイヤー : ルカ / パートナー : エミル クリア条件 : ルビアとマルタを倒せ! ボーナス条件 : 5分以内にクリア条件を満たす、報酬10,000G クリア条件自体はいたって普通。 ボーナス条件を満たしたいのであれば、どちらかのボス戦でオーバーリミッツ状態になり ボスを壁際に追い詰めてからL+□のエクスプロードを連発するのがオススメ。 ザコ敵を倒す場合も、かたまっているところにエクスプロードが強い。 ルビア戦では連携秘奥義をするとタイムロスになるので注意。やるならマルタ戦で。 魔物殲滅戦 プレイヤー : クレス / パートナー : カイウス クリア条件 : 敵を全滅させろ! ボーナス条件 : 4分以内にクリア条件を満たす、報酬10,000G クリア条件自体はいたって簡単。 まとまったところに魔神剣。 倒し損ねに注意。「ここまでの敵を一掃した」と表示されるので参照にする。 ブレイズ・ガントレット プレイヤー : ルーク / パートナー : 無し クリア条件 : 1分以内に限界までhitsを稼げ! ボーナス条件 : MAX hits1,500以上達成、報酬10,000G クリアするだけならhits数は特に関係ない模様。一度でもプレイすればクリア扱いに。 1,500hits以上を目指すのであれば、スタート時に緑宝箱のブルーカモミールを拾いHIT+1状態にし、 通常攻撃連打だけでザコ敵を攻撃していく。ブルーカモミールの効果が切れる前に別の緑箱から 新しいブルーカモミールを回収。途中敵が落とすアイテムを拾って効果が上書きされた場合も同様。 敵が大量にいすぎて攻撃されそうになったらオーバーリミッツを発動してひるまないようにしておく。 シャークハンター討伐隊 プレイヤー : ファラ / パートナー : 無し クリア条件 : 3分以内に50K.O.を目指せ! ボーナス条件 : K.O.40以上を達成、報酬10,000G クリアと判断される条件がやや不明。28K.O.でもクリアを確認。 カギを解除する敵はガードしてくるので、ガードされてしまったらすぐ後ろに回りこんで攻撃しよう。 終盤の方まで進むと敵が10体以上まとまっているので、数を稼ぎたいなら素早く進む必要アリ。 狼の闘技 プレイヤー : ユーリ / パートナー : 無し クリア条件 : ジュードとミラを倒せ! 報酬10,000G ボーナス条件 :3分以内にジュードとミラを倒す、報酬は紅蓮剣アビシオン メインは哭空裂蹴撃→爆砕陣。 ガードしてくるザコには爆砕陣でガードクラッシュして倒すのが基本。 最初はザコ一人とジュードだけなので先に通常攻撃×5→ステップのハメでジュードを倒しておくとラク。 ミラについてはザコを狩ってLGを溜めて秘奥義を2回ほど食らわせれば倒せる。 絶対勝てよな、ガイ! プレイヤー : ガイ / パートナー : 無し クリア条件 : 3分以内になるべく多くの敵を倒せ! ボーナス条件 :50K.O.で報酬10,000G、100K.O.以上を達成で報酬は長ネギ 1分経過でティトレイが乱入してくる。 撃破数を稼ぐならばスルーしたいところだが、HPが減ってくると秘奥義を使ってくる点に注意。 騎士団の試練場 プレイヤー : アスベル / パートナー : シェリア クリア条件 : ロイドとフレンを倒せ! 報酬10,000G ボーナス条件 :5分以内に二人を倒す、報酬は鬼丸国綱 パートナーアタックがディバインセイバーなので有効活用しよう。 秘奥義を食らわないようにだけは注意。 運命の集う地で プレイヤー : スタン / パートナー : カイル クリア条件 : 敵を全滅させろ! 報酬10,000G ボーナス条件 :4分以内に決着、報酬はリリスのフライパン 雑魚殲滅には鳳凰天駆→ファイアウォールがおすすめ。 1分経過するとシュヴァルツが登場、さらに時間経過でカイルが援護に登場する。 シュヴァルツが登場したら雑魚をできるだけ画面に写さず通常攻撃連打でシュヴァルツを雑魚から引き離す(エターナルソード前まで押す感じで)。 シュヴァルツのHPを半分程度近くまで減らしたらOVL、相手が秘奥義を撃つ前に連携秘奥義で倒してしまおう。 相手のOVLさえしのげれば勝つ事自体は楽。 異聞?ガンリュー島決闘 プレイヤー : スパーダ / パートナー : 無し クリア条件 : なるべく早くすべての敵を倒せ! 報酬50,000ガルド ボーナス条件 :3分以内に達成で報酬はマラカス 1分経過でルーク私兵×2、倒すとガイが乱入してくる。 通常攻撃×5→ステップのハメで容易にクリア可能だが秘奥義には注意。
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/150.html
エクステンド(えくすてんど) 英語のextend。「延長する」の意。 ここでは、ゲーム中に自機が1つ増えること。いわゆる1up。
https://w.atwiki.jp/3dsargame/pages/3.html
顔シューティング 顔シューティングでよくありそうな質問 ステージ別攻略 ステージ1 ステージ2 ステージ3 ファイナルステージ ボーナスステージ エクストラステージ
https://w.atwiki.jp/halrin_uo/pages/153.html
ヒートトップステープルのランダムハンドが初出となる敵のデータまとめ。 量産型ミコト ソレイユLv65 セレーネLv65 フィオLv65 ラヴィナLv65 テキーラ アビスガーディアン ナイトメアレヴィアス 古代騎士団 レヴィアタン レメトゲン脱走兵 量産型ミコト 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 量産型ミコト 11694 聖(50%)闇(0%)ディレイ(75%)ミゼラル・イノセン・カーズ(50%)暗闇・沈黙・プッツン・睡眠・マヒ・ウィーク・ブレイク(25%)即死・毒・混乱・ヒート・フリーズ(0%) 4000リル インビンシブル(1%) 条件 行動 効果 備考 2の倍数ターン ストラフォルス 単体にダメージ+攻撃ダウン 2の倍数ターン ダークステアー 単体にダメージ+防御ダウン 2の倍数ターン ミルバフォルス 単体にダメージ+敏捷ダウン 常時 通常攻撃 全体にダメージ 全体攻撃 常時 冥王斬 単体からHPを吸収+沈黙 常時 魔衝閃 単体にダメージ+ひるみ 常時 ルナーエクリプス 全体にダメージ 常時 ソーラーエクリプス 全体のMPを70吸収 常時 アナイアレーション 単体に聖闇ダメージ 常時 ダークネスミラージュ 全体に闇ダメージ 常時 ゴッドブレス 全体に雷風ダメージ 常時 ムーンライト 使用者のHPを回復+状態異常治療 治療対象:毒・暗闇・沈黙・ウィーク・ミゼラル・イノセン・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート・フリーズ ソレイユLv65 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 ソレイユLv65 840 氷(200%) 炎(0%)フリーズ(0%) インビンシブル(1%) 毎ターンHP909回復 条件 行動 効果 備考 1ターン目 パワーボール 単体に防御無視ダメージ+マヒ&ブレイク 常時 通常攻撃 単体にダメージ 常時 怒れる炎群 全体に炎ダメージ+ひるみ 常時 フレア 全体に炎ダメージ セレーネLv65 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 セレーネLv65 840 雷(200%) 氷(50%)炎(0%)フリーズ(0%) インビンシブル(1%) 毎ターンHP909回復 条件 行動 効果 備考 1ターン目 クレアショット 単体に聖ダメージ+ひるみ 常時 通常攻撃 単体にダメージ 常時 コールドブロック 単体に氷ダメージ+ひるみ 3の倍数+1ターン クリスタルレイン 全体に氷聖ダメージ+沈黙 3の倍数+1ターン アスピル(200) 単体のMP吸収 フィオLv65 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 フィオLv65 1080 炎・風(200%)氷(150%) 雷(50%)フリーズ(0%) インビンシブル(1%) 毎ターンHP909回復 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 常時 キューブランサー 全体にダメージ 3の倍数+1ターン リーフケイジ 単体にダメージ+攻撃力ダウン&マヒ ラヴィナLv65 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 ラヴィナLv65 720 氷・雷(200%) 風(50%)フリーズ(0%) インビンシブル(1%) 毎ターンHP909回復 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 常時 エアプリズン 単体に風ダメージ+マヒ テキーラ 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 テキーラ 9999 闇(200%) 聖(0%)一瞬系を除く全異常(75%) 3000リル インビンシブル(1%) 条件 行動 効果 備考 常時 スターブレイド 単体に聖ダメージ+ミゼラル&イノセン 自分HP90%以下 グランスフォトン グランスフォトン 自分HP70%以上 降霊術(ウィーク) 単体にウィーク&ミゼラル&イノセン 自分HP70%以下 降霊術(プッツン) 単体にプッツン&ミゼラル&イノセン 自分HP50%以下 ゲイボルグ 単体に聖ダメージ 3の倍数ターン エンジェルポーション 単体のHPを回復 アビスガーディアン 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 アビスガーディアン 10850 雷(150%) 風(50%)即死・ひるみ・ペイン(75%)暗闇・沈黙・プッツン・混乱・睡眠・マヒ・イノセン・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート・フリーズ(50%)ウィーク(25%)毒(0%) 8000リル インビンシブル(1%) 条件 行動 効果 備考 常時 パワースプレッド 全体にダメージ 常時 メタルショット 単体に防御無視のダメージ 常時 激突 単体にダメージ+ひるみ 2の倍数ターン アースボム 全体にダメージ+ミゼラル 自分HP70%以下 グローカスザッパー 単体に雷ダメージ+睡眠 自分HP60%以下 通常攻撃 単体にダメージ クリティカル100% ナイトメアレヴィアス 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 ナイトメアレヴィアス 10465 聖(200%) 闇(50%)即死・ひるみ・ミゼラル・ペイン(75%)沈黙・プッツン・混乱・マヒ・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート・フリーズ(50%)暗闇・睡眠・ウィーク・イノセン(25%)毒(0%) 9000リル インビンシブル(1%) 条件 行動 効果 備考 常時 ソウルクルーダー 単体に毒&混乱 常時 グラッジ 単体に毒&沈黙&ペイン 常時 ブラッディスター 単体に各50%の確率で以下の異常を付与毒/暗闇/沈黙/ディレイ/カーズ 2の倍数ターン 通常攻撃 全体にダメージ 全体攻撃 8の倍数ターン エバーラスティング・ペイン 全体にHPMPダメージ+毒&ペイン 古代騎士団 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 エンシャントナイツ 7575 雷(150%) 即死・暗闇・沈黙・プッツン・混乱・ひるみ・ウィーク・ミゼラル・イノセン・ディレイ・ブレイク・カーズ・ペイン・ヒート・フリーズ(75%)毒・睡眠・マヒ(50%) 1000リル ツヴァイハンダー(33%) ナイトマスター 11865 即死・混乱・ひるみ・カーズ・ペイン・ヒート・フリーズ(75%)暗闇・沈黙・プッツン・ウィーク・ミゼラル・イノセン・ディレイ・ブレイク(50%)毒・睡眠・マヒ(25%) 4000リル インビンシブル(1%) エンシャントナイツ 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 普段はクリティカル25%残り1人でクリティカル55% ナイトマスター 条件 行動 効果 備考 常時 ハザードカット 単体にダメージ+毒&ブレイク&カーズ 常時 ドラゴンブレイド 単体にダメージ+カーズ&ヒート 常時 ラジカルスイープ 単体にHPMPダメージ 残り1人 通常攻撃 単体にダメージ クリティカル100% 5の倍数ターン エンジェルパワー 単体の攻撃アップ レヴィアタン 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 レヴィアタン 19471 氷(150%) 雷・風(50%)炎(0%)ひるみ・ディレイ・カーズ(50%)即死・毒・暗闇・沈黙・プッツン・混乱・睡眠・マヒ・ウィーク・ミゼラル・イノセン・ブレイク・ヒート・フリーズ(25%) 40000リル インビンシブル(1%) 条件 行動 効果 備考 常時 ドラゴンクロー 単体にダメージ+即死 常時 インブレイスエンド 全体に炎氷ダメージ 常時 バルド・ブリザレイ 全体の精神&氷風耐性ダウン 常時 パワーボール 単体に防御無視ダメージ+マヒ&ブレイク 2の倍数ターン ディメンジョンブレイク 単体にダメージ+時間停止 2の倍数ターン ドラゴンフォース 使用者の攻撃防御アップ レメトゲン脱走兵 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ 備考 ハルファス 5628 炎・聖(200%) 闇(50%) 氷(0%)ひるみ・ペイン(75%)プッツン・混乱・マヒ・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ(50%)暗闇・沈黙・睡眠・ウィーク・イノセン(25%)即死・毒・ヒート・フリーズ(0%) 4000リル インビンシブル(1%) シャックス 5286 聖(200%) 闇(50%)ひるみ(75%)プッツン・混乱・マヒ・ミゼラル・ディレイ(50%)暗闇・沈黙・睡眠・ウィーク・イノセン・ブレイク・カーズ・ヒート・フリーズ(25%)即死・毒(0%) 4000リル フレイムリング(10%) マルバス 5721 聖(200%) 闇(50%)プッツン・混乱・マヒ・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ(75%)暗闇・沈黙・睡眠・ウィーク・イノセン・ヒート・フリーズ(50%)毒(25%)即死(0%) 4000リル サンダーリング(10%) ハルファス 条件 行動 効果 備考 常時 ブリザードストーム 単体に氷ダメージ 自分HP70%以下 エフェクトシアン 単体にプッツン 自分HP70%以下 アスピル(200) 単体のMPを吸収 残り2-3人 ソーラーバースト 全体に炎ダメージ+暗闇 残り1-2人 ウィンドシア 全体に風ダメージ 残り1人 チャームアタック 単体にダメージ+萌え シャックス 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 3の倍数ターンはクリティカル残り1-2人で2回攻撃 常時 魔衝閃 単体にダメージ+ひるみ 常時 ブランクカット 単体にダメージ+暗闇 常時 ディレイカット 単体にダメージ+ディレイ 残り1-2人 トリプルバスター 単体にダメージ+毒&暗闇&沈黙 マルバス 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 常時 閃光弾 単体にダメージ+暗闇 常時 シュトルムブリッツ 単体に雷風ダメージ 2の倍数ターン リザレクションレイ 全体のHPを回復 3の倍数ターン エンジェルガード 単体の防御アップ 3の倍数ターン エンジェルアーク 単体の敏捷アップ 残り1-3人 スリープカット 単体にダメージ+睡眠 残り1-2人 ナイトトリップ 全体に50%の確率で睡眠
https://w.atwiki.jp/halrin_uo/pages/98.html
第2章 ← 第3章 → 第4章 ルート シーサイドラインをルナテミリオン方面に進む ↓ ジャン族の里に入り、ヤイバかランスに話しかける ↓ 里の奥から試練の洞窟へ進み、試練をクリアして奥へ ↓ 長老に話しかけ、「できた」を選択すると中ボス(1vs1の4連戦) ひらがメンバーから離脱する ↓ 里の外に出るとボス戦 ひらが再加入 ↓ 里を出て再度シーサイドラインを進み、ルナテミリオン近くでパスコードを入力する (判定ラインから後戻りすると再度入力が必要になるので注意) ↓ ルナテミリオンに入ると次の章へ ヘブンサイド駅では+10のチェーンが売られているが すぐ先のジャン族の里で+10と+20のチェーンが売られているため、 特に理由がなければここで+10を買う必要はない。 第3章以降はボス戦クリア後にごほうびパスコードが表示されるようになり、 これを本編のスターナイト・マンションにある「不思議な出来事センター」で入力すると ユウたちのレベルを上げることができる。 ギミック・謎解き 試練の洞窟内ではエリアごとに特定の条件を達成しないと先に進めず、 途中で洞窟外に出ると最初からやり直しになる。 条件はそれぞれ以下の通り。 1エリア目:モンスター3組撃破 2エリア目:キーモンスター撃破(足が速い金髪男) 3エリア目:早い順に撃破(飛行→悪魔→霊体→機械) 4エリア目:モンスター7組撃破(エリア内一掃) 敵 シーサイドライン、闘技場フィールド 基本経験値:80 基本入手リル:60 シンボル 出現敵 HP 弱点 ドロップ コピー 備考 スライム レッドグミ*3 75 ブラストグリップ(5%)*3 ウィークゼリー 獣 ヘルハウンド 362 炎氷 92式マシンガン(15%) ファイヤーブレス 飛行 バイトバグ*3 35 風炎 ウィンドエッジ(5%)*3 マイトアトラス 霊体 エアエレメント*2 133 雷 コンポジットボウ(7%)*2 ヴォルテックス 試練の洞窟 基本経験値:120 基本入手リル:70 シンボル 出現敵 HP 弱点 ドロップ コピー 備考 霊体 男気*2 150 聖闇 96式マシンガン(2%)*2 マジシャンキラー 悪魔 刀蜘蛛*2 148 アクアブースター(2%)*2 ダークステアー 飛行 ジェノフライヤー*3 50 風 ソニックローター(1%)*3 アスピル2 機械 ルインパンツァー*2 156 雷 クレインクイン(2%)*2 ファイアボルト 金髪男 迷える子羊*2 110 救急BOX(10%)*2 迷わせる攻撃 経験値50 40リル 金髪男(速) 迷える子羊*4 110 救急BOX(10%)*4 迷わせる攻撃 経験値100 80リル スライム レッドグミ*4受験ノイローゼV 75111 ブラストグリップ(5%)*4スプレーハーブ(10%) ウィークゼリー 92リル 飛行 バイトバグ*4受験ノイローゼV 35111 風炎. ウィンドエッジ(5%)*4スプレーハーブ(10%) マイトアトラス 92リル 霊体 エアエレメント*3 133 雷 コンポジットボウ(7%)*3 ヴォルテックス 90リル +中ボス・1戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(フィア) 114 炎・氷(50%)プッツン・混乱・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート(75%)暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・ウィーク・イノセン・フリーズ(50%)即死・毒(0%) 200リル アイスリング 条件 行動 効果 備考 常時 ハイファイア 単体に炎ダメージ 常時 ハイスパーク 単体に雷ダメージ 常時 ハイウィンド 単体に風ダメージ 自分HP50%以下 エナヒール 単体のHP回復 +中ボス・2戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(ユウキ) 145 風(50%)プッツン・混乱・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート(75%)暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・ウィーク・イノセン・フリーズ(50%)即死・毒(0%) 200リル エアロリング ブロックボルト 条件 行動 効果 備考 1ターン目 ブロックボルト 常時 サニーバーナー 単体に炎ダメージ+暗闇 2ターン目は必ず使用 3ターン目 迷わせる攻撃 常時 アイアンボルト 単体に防御無視ダメージ +中ボス・3戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(ジャン) 10 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ +中ボス・4戦目 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ダークサイド(ひら) 2469 炎(50%)プッツン・混乱・ミゼラル・ディレイ・ブレイク・カーズ・ヒート(75%)暗闇・沈黙・睡眠・マヒ・ウィーク・イノセン・フリーズ(50%)即死・毒・ひるみ(0%) 条件 行動 効果 備考 1ターン目 アトーンメント 全体にMPダメージ 2ターン目 画竜点睛 単体に毒&暗闇&沈黙&プッツン&睡眠&マヒ&ウィーク&ミゼラル&イノセン&ディレイ&ブレイク&ヒート&フリーズ&カーズ&ペイン 即死・ひるみ・時間停止・萌え/メロメロ以外全部 3ターン目に戦闘が強制終了する。 ボス +... 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー ヤイバ 400 炎(200%)風(150%) ひるみ(75%)ディレイ・カーズ(50%)沈黙・マヒ・ミゼラル・イノセン(25%)即死・毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・ウィーク・ブレイク・ヒート・フリーズ(0%) 100リル ランス 450 風(200%)炎(150%) 100リル ヤイバとランスは萌え状態で戦闘が始まる。 ヤイバ 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ 残り1人になると2回攻撃に 常時 ジャンディバイド 単体にダメージ+ひるみ 常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ ランス 条件 行動 効果 備考 常時 紅蓮斬 単体に炎ダメージ 常時 凍狼剣 単体に氷ダメージ 常時 雷斬破 単体に雷ダメージ 常時 烈風剣 単体に風ダメージ 常時 爛光剣 単体に聖ダメージ 常時 ジャンハザード 単体にダメージ+暗闇&ウィーク 常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ 残り1人 通常攻撃 単体にダメージ 2回攻撃 備考
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6564.html
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 【すーぱーまりおめーかー ふぉー にんてんどーすりーでぃーえす】 ジャンル 作って、遊ぶ 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2016年12月1日 定価 4,700円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 劣化ゲー ポイント 作ったコースをオンラインに投稿できないまさかのコース検索機能無し作るにも遊ぶにも大きな制限が立ちはだかる需要ゆえに一応のミリオン達成 マリオシリーズ 概要 システム・主な変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『スーパーマリオブラザーズ』のコースを自分で作って遊ぶことができる『スーパーマリオメーカー』の3DS移植版。 しかしWiiU版から削除された要素が多く、機能面では目劣りしてしまう。 「任天堂公式の紹介映像」 システム・主な変更点 「つくる」モード WiiU版と同じく自由にコースを作成することができる(ただし「ハテナキノコ」と「キャラマリオ」は削除されている)。操作は下画面のタッチで行う。 作ったコースは、3DSのローカル通信かすれちがい通信で送信することができる。だが、オンラインを通じて投稿することはできない(後述)。 チュートリアルモード「ヤマムラレッスン」の追加。WiiU版にも登場するハトの「ヤマムラ」と女性の「ましこ」の掛け合いと共に、コースの作り方やパーツの使い方を教えてもらえる。 「あそぶ」モード 「スーパーマリオチャレンジ」は3DS版で追加されたモード。任天堂作成の全100コースをクリアしていくことで、「つくる」モードで使えるパーツが解禁されていく。 コースは本家のマリオには無いような『マリオメーカー』ならではの配置やギミックで構成されており、このモードを遊んでいくことで自然にコース作りのアイデアが学べるという仕組みになっている。 各コースには2つずつお題(コインをすべて取る、隠し部屋に入る等)が設定されており、それを達成すると「メダル」がもらえるというやりこみ要素が存在する(『ファミコンリミックス』と似た形式)。 「世界のコース」はオンラインに(WiiU版から)投稿されたコースを遊ぶことができるモード。「100人マリオ」と「おすすめコース」の2種類から選べる。 「100人マリオ」はWiiU版と同じく、ランダムに選ばれたコースを100人の残機でクリアを目指すモード。難易度も同じく「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」の4段階。ただしキャラマリオが無いためクリア時の報酬は存在しない。 「おすすめコース」は、自動で選出されたコース(*1)の候補(30コース)から好きなコースを選んでプレイする。候補に上がるコースは「読み直す」を選ぶと変化する。また4段階の難易度でフィルターをかけることもできるが、それ以外の検索はできない。なお、WiiU版にあった「クリア率」「いいね率」は表示されない。 「コースロボット」では、自作のコースや「スーパーマリオチャレンジ」モードのコースを選び、プレイしたり編集したりできる。 評価点 携帯機で気軽に『マリオメーカー』を遊べる。 要素が減ってシンプルになっているので、とりあえず『マリオメーカー』を試しにプレイしてみたい、というライトユーザーにとってはとっつきやすい。 特に「作る」方より「遊ぶ」方に興味が有る場合は、前述の通りコース検索はできないものの、「おすすめコース」をリロードして面白そうなのが出たら遊ぶという形で手軽に楽しめる。 「ヤマムラレッスン」や「スーパーマリオチャレンジ」では、ヤマムラとましこの新たな掛け合いが見られる。2人のファンであれば嬉しい要素。 解説も分かり易く、実際に操作しながら学ぶことができる。 賛否両論点 「スーパーマリオチャレンジ」によるやりこみ要素と、それに絡むコース作りの制限 コースのチュートリアルだけでなく、豊富な公式作成コースとお題によるやりこみ要素があるため、単体のマリオアクション作品として見ると結構なボリュームがある。 お題は2種類あり、それぞれ別のルートでコースを攻略しなければならないものもあるため、コースの謎を解く楽しさもある。 WiiU版の「10人マリオチャレンジ」はあくまでランダム選出だったが、本作は従来のマリオのように順番にじっくり攻略していける。 一方で、「スーパーマリオチャレンジ」をクリアしないとコース作りのパーツが解禁されないという大きな欠点がある。 初期セットでも一通りのパーツが揃っているのでそれなりのコースは作れるものの、完成度の高い・複雑なテクニックが要求されるコースを作りたい場合はどうしてもこのモードをクリアする必要が出てくる。 チャレンジモードをプレイするモチベーションになる一方で、コース作りをメインに遊びたいと思っていたプレイヤーにとっては興味のないモードを強制させられることになった。WiiU版のように時間でパーツが解禁されるわけでもないので尚更。 通常コースだけでも88コースと量が多いが、さらに最後のワールド19(12コース)を解禁するには前述のお題達成メダルを40枚以上集めなければならないという条件がある。 お題は難易度の高いものも多いため、さらに手間と時間がかかる。このワールド19をクリアしないと最後のパーツ(ピンクコイン、クッパJr.)は使えない。 マリオのアクションゲームとして見た場合のやりこみ要素としては濃厚だが、それをパーツ解禁に直接絡めてしまったがために、コース制作目当てのプレイヤーにとってはひたすら面倒なものとなっているのが難点と言える。 当然ながら本作を購入するユーザーは主に「マリオのコースを作りたい」層であるはずなので、アクションマリオとしてのやり込み要素のボリュームがあったとしても、それが制作の足を引っ張ってしまうのなら元も子もない。 問題点 自作コースのオンライン投稿ができない。 せっかくコースを作っても、それを遊んでもらえる機会が大幅に減ってしまっている。 すれちがい通信によるコースの交換も、すれちがい通信自体が下火なためあまり機能していない。 大勢の人で賑わう場所でならある程度の成果も見込めると思われるが、本作発売直後の秋葉原でも2人すれ違えれば良いというレベルであった。 また、せっかくすれ違えても明らかに下記のチャレンジを諦めて初期パーツで適当に作ったようなコースを受け取った時はショックも大きい。 なお、現在ではWiiU版のコース投稿自体が終了している。 コースの検索ができない。 WiiU版からオンラインに投稿されたコースを遊ぶ方法は「100人マリオ」と「おすすめコース」しかなく、いずれもコースはランダムに選出されるのみ。ランキングからプレイすることはできない。 たまたま良いコースに出会えたとしても、WiiU版と違ってコースロボットに保存することはできない。 コースIDの検索も出来ないので、自作コースのIDを交換したり、ネットの動画で見たり有名人が作成したコースを指定してプレイするという遊び方ができなくなってしまっている。 「いいね!」をする事もできない コースのクリア率やいいね率が表示されず、他のプレイヤーがミスした場所が×印で示される機能もないため、製作者や他のプレイヤーとつながっている感覚が乏しい。 自分がクリアしたコースの数なども記録されないので、他人のコースをプレイするモチベーションも薄い。 処理速度の限界による動作の遅さ コース作成時には「あそぶ」と「つくる」を頻繁に切り替えて試行錯誤する必要があるが、(特にWiiUスキンで)切り替え時に多少待たされる。また、コース作成時以外にもマリオの操作開始前には少し読み込みが入る。元々据え置きのゲームを移植しているので流石に仕方のない事だが、コース作成ではコースの出来栄えを確認するたびに待つ必要があり、多少ストレスになる。 その他 セーブデータが3DS本体と紐付けされているため、別の3DSでプレイするには セーブデータを消去する必要がある。 「自作のコースを遊んでもらうために友達にソフトだけ貸す」といった方法がとれない。本作最大の問題点である。 一応、そのためのすれちがい通信なのだろうが…… ほとんどのシステム画面でボタン操作が効かない。 まるで初期のDSソフトのようにタッチ操作を強要する不可解なUIになっている。「タッチしてください」とは表示されないが……。 コース作成はともかく、プレイは当然ボタン操作で行うため、タッチ操作とボタンの切り替えが煩わしい。 ハテナキノコとキャラマリオが廃止された。 WiiU版では一種の収集要素であり「100人マリオ」モードへのモチベーションにもつながっていたため、この廃止は痛い。 「スーパーマリオチャレンジ」には各コースに「お題」が設定されているが、自作コースにお題を付けることはできない。 お題自体はWiiU版には存在しなかった要素だが、いずれも条件が個性的で、ただコースをクリアするだけでなくより難しい条件を満たしつつクリアという目標ができるため、自作コースに付けられないのは惜しい。 総評 3DSの主要ユーザーである低年齢層への配慮か、はたまたハードの性能の限界の為か、様々な点が簡略化・省略され削られている。 しかしあまりにも削りすぎたために、WiiU版の肝であったコースのオンライン投稿ができなくなり、何より重要なコース制作の意義とモチベーションまで削がれてしまう残念な結果となってしまった。 またコース検索ができないため、玉石混淆のコースをランダムでプレイするしかなく、さらに記録もないのでプレイしてもデータとしては何も残らない。 さまざまなパーツを使ったコースを作るにも「スーパーマリオチャレンジ」モードのクリアを強いられる……と「作る」「遊ぶ」「公開する」という重要な要素のいずれにも小さくない障害が存在するため、劣化移植と言わざるをえない内容である。 なまじ、コース制作やプレイ自体の機能はWiiU版と変わらないがゆえに、コースを共有するインフラ面の重要性が浮き彫りになったと言える。 「スーパーマリオチャレンジ」自体は一人用ゲームとしてやり甲斐があるのだが、それをパーツ制作に深く絡めてしまったのが大きな問題である。 本作の魅力を余すこと無く味わいたいのなら素直にWiiU版か、Switchで発売の次作『2』をプレイすべきだろう。 WiiUの本体が生産終了で入手困難になっている他、次世代機のNintendo SwitchはWiiUソフトとの互換性がない点には注意。 余談 3DSとWiiUとの販売台数に大きく差がある事と、WiiUの本体が生産終了となった影響で代替品としての需要があるのか、本作はWiiU版よりも売れておりミリオンヒットを記録している。 2019年6月に続編の『スーパーマリオメーカー 2』がNintendo Switchで発売された。 WiiU版に存在したキャラマリオ等の要素は一部廃止されているが、多数の新規パーツやクリア条件設定などの新要素が増え、3DS版から見れば十分な進化となっている。
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/96.html
あなたが使っている“ニンテンドーDS”はどれ? ハードウェアのアンケートページ あなたが使っている“ニンテンドーDS”はどれ? あなたが使っている“プレイステーション3”はどれ? 持っているゲーム機は全部でいくつ?(PC・携帯電話は含まない) あなたが使っている“プレイステーションポータブル”はどれ? 「PSP go」と「DSi LL」欲しいのはどっち? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.3.12 選択肢 投票数 投票 DS (レッド) 6 DS (キャンディピンク) 2 DS (ターコイズブルー) 5 DS (ピュアホワイト) 3 DS (グラファイトブラック) 2 DS (プラチナシルバー) 14 DS Lite (クリムゾン/ブラック) 13 DS Lite (メタリックロゼ) 3 DS Lite (グロスシルバー) 5 DS Lite (ジェットブラック) 8 DS Lite (ノーブルピンク) 3 DS Lite (アイスブルー) 14 DS Lite (エナメルネイビー) 12 DS Lite (クリスタルホワイト) 13 DS i (ホワイト) 20 DS i (ブラック) 18 DS i (ピンク) 1 DS i (ライムグリーン) 2 DS i (メタリックブルー) 2 その他 (海外版など) 4 名前 コメント すべてのコメントを見る どうせ海ってやつもLOVEの自作自演なんだろ -- (悠士朗) 2010-08-24 14 06 27 LOVEさ、しつこいんだよ。暇人はひっこんでろ -- (悠士朗) 2010-08-24 14 05 39 何でお前らってさぁ、そうやってわざと荒らすわけ?ksはひっこんでろやww -- (神) 2010-03-17 16 59 54 はっはっはLOVEかww -- (スナック) 2010-01-06 11 34 50 LOVEがね、スナックって言う人最悪って言ってたから来て見たけどスナックさんいい加減にしてください。 -- (海) 2010-01-05 18 15 33 モバゲーのLOVEの友達の海です -- (海) 2010-01-05 18 14 47 もう、正体わかってんだよ -- (スナック) 2010-01-04 09 21 28 なんでナリって分かるんだよ -- (スナック) 2010-01-04 09 21 03 ばればれwww -- (スナック) 2010-01-03 20 15 49 お前がLOVE本人のくせにwwww -- (スナック) 2010-01-03 20 15 38 LOVEさんが可哀想ですわね -- (埼玉県○川中学校1年2組50番○作光○) 2010-01-03 16 52 23 ナリやめたほうがいいですのよ。 -- (埼玉県○川中学校1年2組50番○作光○) 2010-01-03 16 52 01 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 41 14 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 41 07 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 41 00 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 52 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 45 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 39 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 32 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 26 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 20 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 14 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 40 07 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 39 59 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 39 53 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 39 33 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 39 26 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 39 19 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 39 01 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 55 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 48 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 43 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 36 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 30 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 25 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 19 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 38 13 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 37 44 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 37 36 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 37 27 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 37 19 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 37 10 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 37 02 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 55 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 45 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 37 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 28 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 22 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 10 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 36 04 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 35 58 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 35 49 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 35 42 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 35 18 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 35 07 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 35 00 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 34 53 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 34 47 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 34 40 死ね -- (LОVE) 2010-01-02 14 34 34